卡拉彼丘手游在2025年上线初期热度极高,但后续热度走势存在争议,整体呈现高开但后续热度稳定性存疑的情况。
上线初期热度表现亮眼:2025年10月23日全平台上线后迅速爆火,在多个平台取得优异成绩。在App Store免费榜拿下TOP1,同时在TapTap、好游快爆、vivo等安卓应用商店包揽多榜冠军,还登顶B站热度榜与新游榜首位。这一系列成绩表明其在上线初期吸引了大量玩家的关注和下载,热度处于较高水平。
端游积累为其热度奠定基础:作为创梦天地的战略核心产品,采用“先端游后手游、先国内后海外”的布局策略。PC端早已打下扎实基础,国际服上线首日成绩斐然,登顶Steam新品榜与热门免费榜,在Twitch射击类直播排名TOP2,还入选首届沙特电竞世界杯。在全球市场,端游连续四周跻身Steam日本地区每周热销榜前十,2025年上半年PC端月活用户增长9.9%,流水暴涨74.8%。这种跨地域的玩家基础让手游未上线便收获超高期待,全平台预约量早早突破1000万,测试期间自发传播新增占比高达46.5%,为手游的热度提供了有力支撑。
玩法创新吸引玩家关注:其“弦化机制”重构射击游戏逻辑,玩家在战斗中可一键激活弦化状态,角色从立体形态变为2D“纸片人”,受攻击面积大幅缩减,可灵活融入战术布局。搭配决斗、守护、支援等五大职业的技能体系,战术维度被全面拓宽,这种创新玩法吸引了众多玩家关注。
存在热度下降争议:有观点认为其开服后热度迅速下降,原因是上手容易、战斗爽但后期缺乏游戏深度和战术博弈。具体体现在经济系统纯线性增长无经济博弈、道具系统地图不够精妙且道具作用低、第三人称战斗抹消爆破模式博弈等方面。





还没有评论,来说两句吧...